В то время
как многие мейджоры игрового рынка закрывают студии и увольняют
персонал, Codemasters, наоборот, объявила о дополнительном наборе
сотрудников в студию в Гилдфорде, Великобритания. Шаг примечательный,
но вполне прогнозируемый. Последние игры студии (Colin McRae: DiRT 2
и Operation Flashpoint: Dragon Rising) добились впечатляющих
финансовых успехов, что наверняка вызвало у боссов издательства желание
ковать железо не отходя от кассы.
Руководство Codemasters
планирует довести численность персонала Codemasters Studios Guildford
до 450 человек, и понятно, что все эти люди будут там не в World of
Warcraft играть, а заниматься разработкой новых проектов. В
частности, объявление утверждает, что начата работа над некой новой
интеллектуальной собственностью, хотя никаких подробностей не приводит.
Май, мир, принц
Очередная серия
приключений особы иранской королевской крови, Prince of Persia: The
Forgotten Sands, поступит в продажу уже ближайшего 18-го мая. При
этом Ubisoft утверждает, что дата едина для всех версий и
платформ, в том числе, для ПК.
Об игре до сих пор ничего толком
не известно. Кроме того, что она впишется в сюжетную линию, начатую Prince
of Persia: The Sands of Time и пока что законченную Prince of
Persia: The Two Thrones. События The Forgotten Sands будут
происходить во временном отрезке между The Sands of Time и Warrior
Within. Это, по мнению разработчиков, все, что нам надо знать. Хотя
ближе к релизу они, может быть, сжалятся и расскажут что-нибудь еще.
Золотой Fallout 3
Компания «1С-СофтКлаб»
порадует поклонников Fallout 3 выпуском «Золотого издания»
- русской версии Fallout 3: Game of the Year Edition, в которую
войдет как оригинальная Fallout 3, так и пять дополнений - Operation:
Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout,
Mothership Zeta. Помимо этого «1С-СофтКлаб» планирует
выпустить отдельными изданиями «Fallout 3. Дополнения The Pitt и
Operation Anchorage» и «Fallout 3. Дополнения Broken Steel и
Point Lookout». Все это счастье будет полностью переведено на
русский язык и свалится на прилавки весной нынешнего года как в
джевел-упаковках, так и в DVD-боксах с руководством пользователя в
комплекте.
На всякий случай вкратце пройдемся по всем DLC. Так, в
Operation: Anchorage вам предстоит совершить вояж в прошлое и
освободить город Анкоридж, штат Аляска, от злобных китайских
захватчиков. The Pitt предложит посетить город Питтсбург,
охваченный войной рабов и их хозяев. Выбор стороны конфликта входит в
комплект. Broken Steel даст возможность под корень истребить
остатки сил Анклава под прикрытием боевого робота Либерти Прайма, а
заодно – прокачать своего героя аж до тридцатого уровня. Point
Lookout окунет вас в бескрайние болота Мэриленда, а Mothership
Zeta тесно познакомит с инопланетными интервентами.
Эцио только под DirectX 9
Компьютерная
версия Assassin's Creed 2 будет поддерживать только DirectX 9.
Поддержка десятого и одиннадцатого «директов» признана нецелесообразной.
Разработчики объясняют свое решением желанием не затягивать и без того
затянувшийся выход игры. Означает ли это, что современная компьютерная
графика не выносит даже вида консольного «некст-гена»? Не знаем, мы,
увы, не специалисты.
Нас, впрочем, графические пустяки не
беспокоят. Было бы нормальное управление да минимум багов - иного и не
просим. И скорее бы уже март, что ли…
Ghost Recon: Future Soldier - не сказка, а быль
Бродившие по
интернету слухи на счет следующей Ghost Recon подтвердились:
серия действительно пойдет по стопам Battlefield и отправит своих
пользователей покорять будущее… или мочить в сортирах будущего будущих
террористов… или защищать демократию будущего от грядущих диктаторов…
или просто воевать с зелеными человечками, прилетевшими с Бетельгейзе
учить землян не свойственным последним вещам… Словом, виртуальное
«прекрасное далеко» полно проблемных ситуаций, ждущих вмешательства
наших современников, и остается лишь надеяться, что оно не будет к ним
слишком жестоко.
Помимо анонса Tom Clancy's Ghost Recon:
Future Soldiers, Ubisoft лишь сообщила, что планирует начать
тестирование мультиплеера игры этим летом. И всякий, кто приобретет,
версию Splinter Cell: Conviction для Xbox 360, получит
внеочередной пропуск в бету. Обидно, что именно для Xbox 360. Хотя, что
нам то тестирование…
Ubisoft сообщила миру, что анонсированный на днях
шутер Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier возник не на
пустом месте и даже не только на фантазии разработчиков, но еще и на
реально существующей американской программе Future Soldier Initiative
2030. Данная «инициатива» разрабатывается одним из исследовательских
центров армии США, а продемонстрированный в дебютном
трейлере оптический камуфляж уже вроде бы создан и испытывается.
Сложно
сказать, кто тут кого больше рекламирует - Ubisoft свою игру или
американская армия свое могущество, но, по крайней мере, теперь ясно, в
каком будущем развернутся события Future Soldier. Не очень
далеком, приблизительно 30-40-е годы нашего столетия. Любопытно будет
посмотреть на Землю недалекого будущего. Впрочем, надеяться на точность
футурологического прогноза разработчиков коммерческого шутера - это то
же самое, что верить в правдивость политиков…