Второе интервью из серии, посвященной Sapphire Movie Contest. В этот раз мы пообщались с Padre - еще одним украинским мувимейкером, который многим известен по мувикам Invaders Must Die, Assasinated и Encore. Предлагаем вам поближе познакомиться с ним, а также его новой работой, представленной на конкурсе от TEK9 - Delirium.
flopy: Привет. Сейчас, я задам тебе пару вопросов связанных с твоим участием на Movie Contest. Для начала, представься нашим читателям.
Padre: Доброго времени суток, Меня зовут Денис, живу я в Украине в прекрасном городе-герое Киеве. Нынешняя и основная моя деятельность - это учёба в университете. Ей я и посвящаю большинство времени. Ну и, само-собой, друзьям и Call of Duty 4.
flopy: В данное время выложили уже 4 группу мувиков на тек-9. Есть ли среди этих работ те, которые тебе понравились?
Padre: Единственным достойным считаю лишь творение Ориона. И ещё довольно-таки неплохим вышел Control by YOOZ.
flopy: Как ты считаешь, каковы твои шансы на победу?
Padre: Без малейшего понятия. Я же ещё не видел остальных мувиков. Прикидывание моих шансов на победу в данный момент можно сравнить с гаданием на кофейной гуще. Может я и выиграю, а может и в ТОП-10 не попаду... Кто знает...
flopy: Как тебе организация данного контеста?
Padre: Хэх, хороший вопрос. Организация оставляет желать лучшего. Хотя, это очень странно, ведь контест далеко не первый, времени на настройку оборудования и т.д. было вполне достаточно, а «маємо те, що маємо» - лагучий стрим, который грузится 2 часа на 2 минуты просмотра и даунлоад фулл версии с максимально возможной скоростью в 70 кб\сек. Подарки - это отдельная тема. Во-первых, зачем давать никому не нужную видеокарту, которую все постараются побыстрее сплавить? Во-вторых, с таким спонсором как Sapphire, вполне можно было бы сделать призы на порядок лучше и все были бы довольны. В-третьих, распределение призов вообще бессмысленное. Какой смысл бороться за, например, второе место, если за него приз ровно такой же, как и за пятое? Никакого, кроме циферки 2 возле ника. А главной целью подобных мероприятий как раз и является поощрение участников. В общем, организация на крайне самопальном уровне.
flopy: И так, вернёмся непосредственно к твоей работе. Delirium. С английского на русский переводится как бред. Почему ты выбрал именно это название?
Padre: С самого начала я хотел сделать нечто вообще ядовитое и бредовое. На таких началах я сделал интро, но подумал и решил, что так не пойдёт, никто просто ничего не поймёт, поэтому я решил немного сменить стиль, но название сменить уже не смог так как интро-то я сделал, но впопыхах удалил все исходники. Потом в голову пришла другая идея: сделать муви в так называемом "реверсе". Но это реверс не видео или музыки, а стилей. С самого начала я поставил D'N'B группу - Spor, затем перешёл к более мягким The Qemists, потом к IDM от ediT и в конце концов к року от The Pretty Reckless и поп-року от The Wallace Collection. В этом был и некий смысл, и моя попытка освоить эдит на разных стилях музыки. Может быть именно поэтому многие говорят, что у Delirium'a нету своего стиля, так как каждый фрагпарт в разном стиле, а аутро я вообще попытался снять как можно более кинематографично. Я смотрел аутро на большом экране и у меня создавалось впечатление, будто я сижу в кино, только попкорна не хватает (простите грешного за саморекламу).
Delirium - иллюзия или реальность?
flopy: В твоём мувики часто встречаются фраги - Drew. Не волновался когда делал мувик? Ведь Drew, весьма критичен к работам где его фраги, вспомнить например работу ориона.
Padre: Да, Дрю ещё та бяка без "рамок" и ограничений, но почему мне волноваться? Я же делал Assassinated, и всё было ок, мы сошлись во мнениях. Да и по поводу критики: трезвая объективная критика всегда полезна, а в процессе создания она просто необходима. Но на этот раз Дрюшке всё нравилось, кроме того, что фрагов было мало (кстати, на это жалуются все участники т.к. у меня было фрагов на минут 10 фрагпарта, а использовал я далеко не все, из-за ограничения, во-первых, по времени длительности, во-вторых - по времени, отведённому на создание).
flopy: Как все уже заметили, по код4 на данном контесте нету работ уже прославленных ММ, не считая Ориона. Нету ни работ shyr'a, rna и других известных мувимейкеров. Не считаешь ли ты, что данный конкурс был обречён с самого начала на плохое качество работ?
Padre: Вообще, я за мувиками их творцами и т.д. не слежу. Но, может быть, найдутся какие-нибудь самородки, которые утрут нос всем нам.
flopy: Спасибо что дал мне это маленькое интервью, желаю тебе занять какое-нибудь призовое место и унести приз домой! Пока!