Эта первая статья из серии CoD4 Moviemaking. В
таких случаях принято начинать с основ, но об этом как-нибудь позже. В
этой же статье мы поговорим о всех тех интересных "фишках", которые
можно организовать, используя один лишь движок CoD4.
И так второй пост посвященный “трупам”. Счас я расскажу как это
сделать, сразу хочу сказать что команду для этой фичи мне сказал
Gagarin (Так же известен как Slinger на портале колофдюти.ру).
Остальное пришлось долго и упорно изучать самому)
3D Ripper DX — уникальная утилита. Она позволяет
извлечь из трехмерных игр модели персонажей, техники, оружия и даже целые
локации. По понятным причинам использовать все эти ресурсы в коммерческих
проектах нельзя, а вот для создания бесплатных дополнений — вполне.
Сегодня мы детально разберем принципы работы 3D Ripper и научимся извлекать из
игр трехмерные объекты
Мувимейкинг в наши дни - очень интересное и растространенное занятие.
Многие, увидев в первый раз какую-нибудь работу, пытаются сотворить
что-либо свое и предоставить на показ другим, или сделать это просто для
себя. Но сразу ничего довольно приличного у них не получается, опыт,
как говорится, приходит со временем, как и в другом любом деле.