
«Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй» Так, повторяя
Тредиаковского, до недавних еще пор представляли себе кибер-спорт
многие представители старшего поколения, наблюдая из-за плеча за тем,
как сыплет по сторонам пулями их чадо, прикрывая в жаркой схватке
товарища – не управляемого искусственным интеллектом «бота», а живого
человека – виртуального спортсмена-соратника.