Как вы знаете, недавно в Европе появился еще один серьезный портал по Call of Duty 4 - CyberGamer.org.
В Австралии данный проект существует с 2007 года, так что тамошнее
киберспортивное коммьюнити успело обкатать весь функционал ресурса и у
них он пользуется большой популярностью: в PC-секции представлено 20
игр, по каждой из которых проводится множество турниров, в том числе и с
призовыми. Нам же только предстоит познакомиться с этим порталом, а мы,
в свою очередь, постараемся значительно облегчить вам этот процесс,
описав все возможности сайта.
Все больше и больше организаторов лиг и турниров использует в своих турнирах в качестве античита SLAC - Speedlink Anticheat. Данный античит имеет широкую популярность среди игроков Enemy Territory: он полностью заменяет собой PunkBaster,
отключая его при запуске, и берет все функции по обнаружению читов на
себя. Несколько месяцев назад разработчики решили добавить поддержку еще
одной игры - Call of Duty 4. В CoD4 он пока что работает параллельно с PB,
но в дальнейшем, возможно, также заменит его. Основные функции
программы - это, собственно, обнаружение читов, а также создание
скриншотов экрана пользователя.
#cod.start - новый канал от Vita Nova, призванный помочь
начинающим командам получить необходимый опыт игры против других
европейских команд, что в дальнейшем позволит на равных соревноваться с
командами с academy / preinvite. Главное преимущество этого канала над
#cod4.wars - вы можете быть уверенными в том, что играете с командой, а
не каким-нибудь миксом. Канал будет постоянно модерироваться, а игроки,
ищущие игры для миксов / распавшихся команд, будут удаляться.
Перед начинающими командами часто встает вопрос - что такое academy /
preinvite и как туда попасть? Если кратко - это небольшие сообщества,
призванные объединить сильные и "чистые" команды и обеспечить им хорошую
базу для тренировок перед онлайн и ЛАН турнирами. Мы постараемся подробно рассказать вам, какая информация необходима для
оформления заявки на вступление и как ее оформить. Но перед тем, как
прочитать данную статью, ответьте для себя на один вопрос: сможете ли вы
достойно представлять СНГ на европейской CoD-сцене? Читерам и
неадекватам там не место, потому как в таком случае вы опозоритесь не
только сами, но и ухудшите и без того небезупречную репутацию наших
команд.
На форуме TEK9 появилась тема, в которой автор делиться работающим решением, позволяющим избавиться от лагов PunkBuster'а. Учитывая масштабы проблемы, данная статья очень актуальна для всех игроков в Call of Duty 4. Итак, приступим.
На сегодняшний день интерес к Call of Duty 4 остается достаточно
высоким, и в связи с этим постоянно появляется желание у игроков дальше
развиваться, становится лучше путем создания новых команд. Но к
сожалению 90% из них не знают о Clanbase.eu и продолжают играть все
вместе на ”пабликовских” серверах или ”катают” pcw. Я решил попробовать
это исправить и рассказать вам все, что знаю сам о кб.
Для Call of Duty 4 IRC имеет немаловажное значение: практически
все лиги, турниры и др. используют его для поиска игр, связи с
оппонентами, администрацией и т.п. И конечно же, IRC очень удобно
использовать просто для общения. В этой статье мы постараемся как можно
понятнее рассказать Вам, как установить и настроить IRC клиент и
приступить к пользованию сетью QuakeNet, предназначенной для общения в
первую очередь геймеров.
Вы хотите создать скин, но не знаете с чего начать? Тогда эта статья
для Вас!
В ней я расскажу, какие программы необходимы для
создания желаемого скина, где взять исходники и как же сделать
свой скин/камуфляж.
Эта первая статья из серии CoD4 Moviemaking. В
таких случаях принято начинать с основ, но об этом как-нибудь позже. В
этой же статье мы поговорим о всех тех интересных "фишках", которые
можно организовать, используя один лишь движок CoD4.