При рассмотрении пистолетов на звание лучших во всем мире, в первую очередь учитывалось воздействие на мировой рынок оружия, революционность конструкции и массовость использования.
До релиза Brink довольно уверенно сохранял имидж революционного проекта. Самобытный стиль, выдержанный специально приглашенным французским арт-директором, элементы паркура в геймплее, заявления о решении размыть границы между однопользовательской и сетевой игрой... Но ...
Пятая часть знаменитой серии пошаговых стратегий, завоевавшей сердца игроков всего мира и не теряющей актуальности уже почти два десятилетия.
Покорите мир! Проведите свой народ сквозь века — от времен зарождения цивилизации до эры освоения космоса. Развязывайте войны, ведите переговоры, совершайте научные открытия — постройте величайшую империю в истории человечества.
Слешер Darksiders – смерть несущий! Вы - Война, и ваша единственная задача – принести Апокалипсис в мир людей, сеять смерть и быть карой божией в Судный День. И вот настал этот час, вас призвали… но что это? Прибывая на землю, Война видит разруху – Ад на земле, в прямом смысле этого слова! Демоны и люди вцепились друг в друга смертельной хваткой и весь этот клубок огня и смерти накатывается на вас. И в конце концов убивает рукой самого сильного демона… Вы в Аду…
Удивительно это или нет, но кампания StarCraft 2 воспринималась
лишь как довесок. Небольшой бонус для тех, кто купил игру. И при всем
великолепии она едва ли сможет развлекать пользователей больше месяца.
RTS — это в первую очередь не одиночные битвы против компьютера, а
сетевой режим. Сетевой режим, который годами остается популярным и
заставляет людей жить исключительно им.
Для бывалого фаната трансформеров поиграть за нормального Оптимуса Прайма, а не испорченного Голливудом и постоянно несущего идиотскиевоодушевляющие таки идиотские морализаторские речи, — это словно получить возможность поуправлять Дартом Вэйдером. В Transformers: War for Cybertron больше нет отсылок к фильму, роботы не воюют на Земле. Все действия происходят на их родной планете.
APB – игра, которая может стать подарком для всех
фанатов Джокера. Особенно рекомендуется тем, кто любит его образ жизни.
Все подробности – в видео-обзоре.
Концепция Singularity, как это часто бывает, выглядела
интригующе: разработчики намеревались дать игрокам чудо-прибор, могущий
управлять временем. И речь шла вовсе не о банальном замедлении, а о
возможности старить до состояния трухи и молодить до первозданного вида
объекты и даже живых существ. На словах все было здорово и ново, но
суровая реальность показала, что все немного… не так.
Относительно недавно на большие экраны вышла приключенческая лента «Принц
Персии: Пески времени», снятая по мотивам одноименной игры. Судить о
качестве экранизации мы воздержимся — примем лишь во внимание, что
незамеченной картина не осталась. А буквально пару недель назад на
персоналки и консоли заявилось продолжение «Песков…» интерактивных — Prince
of Persia: The Forgotten Sands.
В таких играх главное — без шума и пыли, с умом, прячась
от лишних глаз во тьме ночи, проскальзывать мимо ничего не подозревающих
противников. В этом и весь кайф — почувствовать себя крутым ворюгой,
хитроумным киллером или опытным секретным агентом. Это все здорово, но
рынок диктует свои условия.
Не будем отрицать, что во многом противоречивая, но невероятно успешная Fallout 3 вернула теме постапокалипсиса ее былое могущество и пьянящее волшебство. Нам так не хватало этих прогулок по выжженной пустоши, шума дикого ветра, разборок с обезумевшими рейдерами и пробко-обменных операций с местными торговцами. У игры недочеты были, разумеется. Попинать ее себе позволил всякий зевака, даже издалека и совсем понаслышке знакомый с серией Fallout.
Split/Second заинтересовала меня после известного видеопревью.
Больше всего понравилась идея повесить весь интерфейс на корму
автомобиля. Не понимаю даже, почему до этого не додумались раньше.
Удобно — все равно большую часть игрового времени смотришь на юркий
болид. Я бы даже пошел дальше — спидометры-тахометры можно стилизовать
под составные части самой машины — футуристично, не правда ли?
И вот когда ярость от происходящего утихает, берешь себя в
руки и уже не хочешь просто пронестись по уровню с криками «Ааааа!
Издохните уже хоть как-то!!!»; понимаешь, что стоит попробовать вести
себя несколько иначе. Если противник окопался, то надо бежать к нему и
впритык расстреливать. Ну и пускай вас убьют его приспешники, вы хотя бы
попробовали…
На
островном архипелаге Панау неспокойно. Здешний президент пришёл к
власти не совсем законным способом – убил своего отца, предыдущего
правителя. Всё бы ничего, но новоявленный глава государства отказался
плясать под дудку дяди Сэма, а такое не остаётся без внимания спецслужб.
К тому же в этом уголке земного шара бесследно исчез один из
оперативников «Агентства». Разобраться с таким непростым положением под
силу только лучшему специалисту по ликвидации деспотичных режимов –
нашему старому знакомому Рико.
Удивительное дело, но хвалить Dragon Age не хочется. Возвращение к истокам, ролевая игра старой школы, эпический сюжет и тонны побочных миссий, бла-бла-бла – кажется, всё в игре есть, чтобы понравиться. Болтливые персонажи, разветвленные диалоги, моральный выбор – этого добра тут полно.