С выходом третьего загружаемого дополнения к Fallout 3 – Broken Still
казалось, что история получила свое логическое завершение и
разработчики с чистым сердцем могут сосредоточиться на четвертой части.
Однако Bethesda Softworks не спешит этого делать: совсем недавно свет увидело четвертое уже дополнение, Point Lookout
Dark Sector - тот ещё
долгострой с забавной историей.
Его разработка началась в конце прошлого века, начальная концепция -
онлайновый шутер с ролевыми элементами. Однако проект умер и родился во
второй раз. На этот раз игра задумывалась как научно-фантастический
экшен от третьего лица. Действие должно было произойти на краю
солнечной системы, а тело главного героя планировалось напичкать
кибер-имплантатами, с помощью которых можно управлять пространством и
временем. Но и эта идея оказалась не реализована. Лишь с третей попытки
авторы сумели дотащить тайтл до финальной черты.
Заметно впечатленные творчеством Алексея Балабанова, Петра
Буслова и других деятелей современной отечественной
гангста-культуры, легендарные возмутители спокойствия из Rockstar
Games
изваяли шикарную криминальную драму. Львиную долю присущей нашим
постановщикам нравственной составляющей, само собой, отрезали прочь. Нико
Беллик
- тип на всю башку отмороженный, беспринципный, алчный: его в этой
жизни мало что интересует, кроме благополучия семьи и собственного
обогащения.
Tomb Raider: Underworld — это не
резкий скачок и не стремительный крах серии, а самое типичное
продолжение, рассчитанное
на поклонников или просто тех, кто любит смотреть на пышногрудых
красавиц из
нескольких тысяч полигонов.
Новый Prince of Persia
больше похож на интерактивную восточную сказку, нежели на трюковой
брутальный
экшен, к которому привыкли поклонники серии. Каждый уровень
представляет собой
до безобразия простую, но чертовски зрелищную акробатическую
головоломку