Mass Effect 2 - это продолжение грандиозной первой части, которая
снискала высокие оценки критиков и любовь миллионов игроков во всем
мире. Задача перед разработчиками стояла не шуточная, нужно было сделать
все на таком же высоком уровне, но при этом убрать все лишнее и
улучшить без того неплохую графику. Как это нестранно, но BioWare со
своей задачей справилась, да еще за какие-то два года с хвостиком, что
для полноценной игры срок довольно небольшой.
-Прощай
"Нормандия", да здравствует "Нормандия-2"! - сказал Illusive Man.
Начинается
вторая часть с того, как на ваш космический корабль "Нормандию"
нападают и превращают ее в груду металлолома. Весь экипаж спасается с
"тонущего" корабля, но вот главному герою капитану Шепарду не везет и
его выбрасывает в открытый космос. Шепард не погибает, а просыпается по
прошествии двух лет на базе могущественной корпорации "Цербер", которая
потратила несколько миллиардов кредитов на ваше оживление и кроме этого
соорудила улучшенную версию "Нормандии". Возглавляет эту корпорацию
некий Illusive Man (в русской версии его прозвали "Призрак"), он и
просит вас о сотрудничестве в борьбе с таинственной расой
Коллекционеров, которая уничтожает целые колонии с людьми и угрожает
всему человеческому роду. В напарники дает симпатичную с генными
модификациями Миранду и бывшего солдата Альянса Джейкоба, они и будут с
вами бок о бок на протяжении всей второй части. На помощь Альянса даже и
не надейтесь, они погрязли в политических склоках и никакой угрозы не
признают.
Кроме
ураганного экшена и долгих бесед, вы также сможете исследовать космос,
искать ископаемые и разгадывать простенькие головоломки.
Старая
команда Шепарда за эти два года распалась и разбрелась кто куда,
поэтому команду придется собирать заново. Призрак будет вам сообщать о
лучших воинах со всей галактики и место их расположения. Каждый новый
член вашей команды, имеет свой яркий характер и свое оригинальное
прошлое. Среди них есть: наемный убийца, который смертельно болен и
мечтает лишь о встрече с сыном, которого он не видел уже десять лет;
азари Самара, у которой есть дочь холоднокровная убийца, которая
убивает жертв во время секса; вся покрытая татуировками уголовница Джек,
имеющая взрывной характер и крайне жестока, в прошлом была подопытной
"Цербера" и другие не менее яркие персонажи. С каждым из них можно
завести беседу, во время которой они подробно расскажут о своем прошлом и
попросят помочь им. А если постараться, то и вовсе можно завязать более
тесные отношения. ;) Кстати у каждого игрока есть выбор, брать к себе
на борт того или иного напарника, и беседовать ли с ним потом по душам,
но если этого не делать, то можно упустить немалую часть игры, а заодно и
интересного геймплея.
Укрытия
и стрельба из-за плеча в действии.
В Mass Effect 2
изменилась боевая система и система прокачки персонажей, что превратило
ее более похожей на быстрый и красивый шутер, чем на глубокую РПГ.
Появился прицел и градация патронов, теперь придется экономить
боеприпасы и вовремя перезаряжаться, что сделала бои еще более
тактичными и интересными. Систему прокачки персонажей упростили в разы,
теперь у каждого персонажа есть всего четыре способности, у Шепарда их
может быть больше, а очки прокачки, возможно получить, только за
выполнение миссии, что равномерно растягивает прокачку на всю игру.
Возможность менять броню своим соратникам, тоже пропала, лишь потом,
после выполнения побочной мисси у напарника появится второй костюм, да и
он имеет лишь декоративный вид. Зато шикарные диалоги с большим
вариантом выбора ответов остались. Осталась и система "герой/отступник";
в зависимости от ваших поступков, герой может стать или аморальным
бандитом, или милосердным героем, или чем-то средним, кстати, это дает
еще и дополнительную ветку в диалогах. В роликах появилась возможность
изменять события, когда на экране появится красный или голубой значок,
игроку нужно тотчас принять решение и нажать кнопку. Вариантов развития
событий множество: от помощи раненому до убийств противников.
Коллекционеры - главная угроза в Mass Effect 2.
Новая
"Нормандия" куда лучше старой, после нее "Нормандия-1" кажется
урезанной версией самой себя. Она и по размерам в два раза больше
оригинала, и оснащена она более мощным двигателем и оружием. Появился на
борту искусственный интеллект "СУЗИ", который следит за состоянием
корабля и всегда рад помочь Шепарду, в освоении этого чуда техники.
Имеется в ней и большая комната для капитана, в которой можно изменить
одеяния Шепарда, посмотреть достижения, полученные во время прохождения
игры, послушать музыку на свой вкус и декорировать комнату, покупаю
миниатюрные фигурки кораблей и экзотических рыбок для огромного
аквариума. В "Нормандии-2" есть и своя лаборатория, оснащенная по
последнему слову техники, в которой можно улучшать корабль, оружие и
снаряжения, но правда для этого сначала нужен ученный. Просто так
улучшать ничего не получится, для этого нужны ресурсы, их вы сможете
найти во время выполнения миссий или на различных планетах, которых в
Mass Effect 2 множество. Каждая планета это своя мини игра, в которой
нужно водить мышкой по поверхности планеты, ища большие залежи
ископаемых, которые нужны для улучшений. На некоторых из них есть
аномалии, это и есть дополнительные мисси, стали они куда интереснее,
чем в Mass Effect, заодно и долгая поездка на вездеходе по однообразным и
скучным планетам пропала.
Диалоги
всегда были сильной стороной в играх BioWare.
Графику в
Mass Effect 2 разработчики изрядно подлатали, игра стала еще ярче и
красочнее, тени и освещение стали более мягкими и четкими, по сравнению с
первой частью. Персонажи стали более детализированными, мимика лиц и
движения героев получилась более плавной и живой. Настолько же хороша и
озвучка в игре. К старым уже знакомым нам голосам, добавились не менее
характерные и не менее звездные. К примеру, Illusive Man говорит голосом
известного американского актера Мартина Шина ("Апокалипсис сегодня", "
Отступники"), а персонаж Ариу Т'Лоак, хозяйку Омеги озвучивает
Кэрри-Энн Мосс (Тринити из "Матрицы"). Очень хорошо, что EA не стала
локализовать игру на русский язык, а обошлась лишь субтитрами, что бы мы
могли услышать великолепную оригинальную озвучку. С роликами вообще
отдельный разговор, они главное украшение Mass Effect 2, некоторые из
них невероятно зрелищны и красивы. На экране все время что-то
взрывается, сверкает и дрожит, все это показана под красивыми ракурсами
и с приятной музыкой на заднем плане. Иной раз кажется, что смотришь
красивое голливудское кино, с живыми актерами и со множеством
спецэффектов.
На
протяжении всей игры, вы побываете на множестве разнообразных планет: от
"грязных помоек" до величественных цивилизаций.
Единственное,
что огорчает во второй части - это основной сюжет. Почти весь Mass
Effect 2 нам придется собирать команду, летая с одной планеты на другую.
Когда в начале игры, вас попросят собрать команду, думаешь, что это не
займет много времени, но это растягивается почти на всю игру. Такое
ощущение, что все самое "вкусненькое" BioWare приберегла для третьей
части, которая по предварительным данным появится в начале 2012 года.
После этого понимаешь, почему на разработку игры потребовалось чуть
больше двух лет. Зато есть приятная возможность, загрузить свои "сейвы"
из первой части. После этого многие игровые моменты в Mass Effect 2,
будут зависеть от поступков в первой игре. Если сохранений нет, придется
создавать нового героя, большой редактор персонажей имеется.
Возможность переноса сохранений будет и в Mass Effect 3 (берегите свои
"сейвы"!), где и завершится великое космическое приключение капитана
Шепарда.
В
целом, Mass Effect 2 такая игра, мимо которой нельзя пройти. В ней
есть: проработанная до мелочей Вселенная, галактика с десятками звездных
систем и с более сотней планет, которую можно исследовать вдоль и
поперек, множество шикарно написанных диалогов и возможность влиять на
игровой мир своими поступками, яркие и глубокие характеры персонажей,
кроме этого красивая картинка, интересная история и умопомрачительный
экшен. Такого друзья, вы не найдете больше нигде!